Menu Close

Didieji margučiai – STEAM ir tradicijų dermė mokykloje

Kovo mėnesį 3a, 3b, 3c, 3d ir 4d klasių mokiniai dalyvavo Labdaros ir paramos fondo „Švieskime vaikus“ inicijuotame projekte „Vaikų Velykėlės 2026“. Mokykloje ši veikla buvo įgyvendinta kaip STEAM ugdymo standarto trumpalaikis kultūrinio ugdymo projektas, sėkmingai sujungęs tradicijų puoselėjimą ir šiuolaikinį ugdymą. Projekto metu mokiniai kūrė pagrindinį akcentą – Didįjį margutį, kurio aukštis siekia net 2 metrus, o plotis – 1 metrą. Kiekviena klasė, dirbdama komandose, kūrė savitą margutį, atskleidžiantį jų kūrybiškumą, kruopštumą ir gebėjimą bendradarbiauti. Ši veikla neapsiribojo vien menine raiška – ji tapo puikia STEAM ugdymo patirtimi. Mokiniai: taikė matematikos žinias, skaičiuodami matmenis, proporcijas ir simetriją; sprendė inžinerinius iššūkius, ieškodami būdų, kaip sukurti tvirtą ir stabilų didelio formato objektą; eksperimentavo su medžiagomis ir technologijomis, rinkdamiesi tinkamiausias kūrybos priemones; gilino kultūrinį pažinimą, susipažindami su lietuviškų margučių raštais ir jų simbolika; lavino meninę raišką, kurdami originalius ornamentus ir spalvinius sprendimus. Projektas ne tik sustiprino mokinių pažinimo, kūrybiškumo, kultūrinę bei pilietiškumo kompetencijas, bet ir skatino bendruomeniškumą, atsakomybę bei pasididžiavimą savo darbu.
Mokytojos Daiva, Lina, Asta, Ingrida, Gitana
Skip to content